Сердца за убийства
Убил — с соперника падают сердца. Чем больше побед, тем больше здоровья и тем сложнее тебя остановить. Агрессивная игра окупается.
Десятки игроков, одна карта и зона, которая сжимается до сотни блоков. Фарми, крафти легендарки, забирай чужие сердца — и стой последним, когда граница сомкнётся.
Каждая игра идёт по одной схеме — но лут, карта и соперники каждый раз другие.
Всех раскидывает по случайным точкам карты. Минута отсчёта под защитой — осмотрись.
PvP выключен. Фарми, ищи сундуки, крафти снаряжение и легендарки.
PvP включается. Начинается охота — и за людьми, и за их сердцами.
Зона сжимается до 100 блоков. Прятаться больше негде.
Последние выжившие в центре. Погибшие смотрят бой как наблюдатели.
Убил — с соперника падают сердца. Чем больше побед, тем больше здоровья и тем сложнее тебя остановить. Агрессивная игра окупается.
Формат выбирается под каждый ивент: соло, дуо, трио или сквады. Команду собираешь сам.
/teamОсобые рецепты, которых нет в обычной игре. Список — по команде /crafts.
Погибшие остаются наблюдателями и досматривают финал вместе со всеми.
Не хочешь ждать большую КБ? В хабе нажми компас и выбери Дезматч (голова дракона). Партия идёт около 10–15 минут, а потом сразу следующая.
Рулетка решает, по каким правилам играете: «Двойное ХП» с +1 сердцем за убийство, «Без щита» или «Легендарки» — тогда каждой команде достаётся по легендарному оружию.
Свежий Энд на каждую игру. Зона сжимается к центру, потолок опускается — за 10 минут места почти не остаётся.
UHC-кит из дуэлей, раскладку можно поправить под себя. За каждое убийство — уровни опыта.
Каждый начинает сам за себя, а если игроков 4 и больше — сервер объединяет их в команды по 2–3.
Свои модели и анимации из нашего ресурс-пака и способности, которых нет в обычной игре. Достаются не всем — за них стоит побороться.
ПКМ по игроку — враг замирает и проваливается в портал, и вы оба переноситесь на отдельную арену один на один. Победитель возвращается туда, откуда начал.
ПКМ — направленный разрез, Shift + ПКМ — круговая атака. С каждым убийством клинок бьёт сильнее.
Два режима, Shift + ЛКМ — переключить. Заряд: зажми ПКМ на 1–7 сек — шар оставит драконье облако, чем дольше заряд, тем оно больше. Телепорт: через 2 сек переносит туда, куда смотришь, и даёт Скорость II.
Удар поджигает на 7 сек, а ты не горишь в огне и лаве. Первый удар по врагу с полным здоровьем — двойной урон, и +1,5 урона за каждого горящего рядом. ПКМ — огненный шквал: волна огня отбрасывает и поджигает всех вокруг.
Два режима. Атака: аура, которая жжёт врагов вокруг и лечит тебя, и «Казнь» — заморозка и урон сквозь броню. Защита: «Форма духа» — 6 сек невидимости и неуязвимости, и «Хватка Жнеца» — призрачная рука притягивает врага за 20 блоков. За убийство — +3 ❤.
KaefBR вырос из королевских битв BRVORHP: больше года ивентов, «Судный день» на три дня, двухдневные «Голодные игры» и десятки вечерних КБ. Вся история и анонсы — в канале @brvorhp.
Сервер открывается только на ивенты. Дата, время и формат — в канале. В день игры заходи на kaef.online.